Liikumine läbi kursuse

  • Kursusel on sissejuhatus ja 9 osa. Sissejuhatuses leiad ka mõisted ja kiirklahvide spikri.
  • Osad avanevad ükshaaval: järgmine osa avaneb, kui oled eelmise osa lõpetanud.
  • Lukus osa juures näed kokkuvõtet ja tingimust, mis on vaja täita sinna pääsemiseks.
  • Test avaneb, kui oled kõik selle osa lehed läbinud. Õpetuse lehed märgitakse tehtuks automaatselt nende avamisel. Ülesande ja põhitöö lehel tee töö ära ja vajuta siis lehe ülaosas nuppu „Märgi tehtuks“.
  • Iga tehtud tegevuse juurde tekib roheline märge. Nii näed oma järjekorda.
  • Test on iga osa lõpus. Läbimiseks on vaja 70% õigeid vastuseid või 3 korda proovida. Järgmine osa avaneb ka siis, kui kolm katset on tehtud, aga läbimise lävi jäi saavutamata. Kordamiseks tasub siiski tagasi minna ja vaadata, mis jäi segaseks.
  • Lõputest on viimases osas. Läbimiseks on vaja 80% õigeid vastuseid, katseid on piiramatult.
  • Lõputöö on kaks renderdust sinu toast. Õpetaja vaatab selle üle 3 tööpäeva jooksul. Kui õpetaja töö on kinnitatud, saad tunnistuse. Tunnistuse väljastamiseks on vajalik tuvastada sinu isik Smart-ID, ID-kaardi või Mobiil-ID abil.
Kursuse leht: vasakul kursuse register, kus tehtud tegevustel on roheline täpp, tegemata tegevustel tühi ring ja lukus osadel tabaluku ikoon
Kursuse register vasakul: roheline täpp tähendab tehtud tegevust, tühi ring tegemata tegevust ja tabalukk osa või testi, mis pole veel avatud. Lehe ülaosas on kirjas, mida tegevuse läbimiseks vaja on.

Lehtede tüübid

Leht Mis seal on
Harjutusfail Blenderi fail, millega selle osa õpetusi harjutad.
Õpetus (nt „Kaamera“) Üks tööriist korraga: video või pildid, põhipunktid ja lühike ülesanne „Harjuta“. Tööriistu näitan videos, seadeid piltidel.
Põhitöö Video ja sammud, mille järgi ehitad oma tuba failis minu-tuba.blend. Lõpus on kontrollnimekiri. Kui kõik on korras, vajuta „Märgi tehtuks“.
Test Test iga osa lõpus. Vastuste juures on selgitus.

Lehtedel on ka kastid: Oluline (tähtis mõte), Tähelepanu (levinud viga), Tulen teisest programmist (valikuline märkus neile, kes on kasutanud teisi 3D-programme) ja Lisamaterjal (valikulised lingid, sageli inglise keeles).

Kiirklahvide esitamine

  • Ctrl+R: hoia klahve korraga all.
  • G Z: vajuta klahve üksteise järel ilma neid korraga all hoidmata.
  • Hiire nupud: Left mouse button vasak, Right mouse button parem, Middle mouse button keskmine nupp, Mouse wheel rullik.
Oluline: Blenderi kiirklahvid töötavad selles aknas, mille kohal on hiirekursor. Kui otsetee ei tööta, vii hiir 3D-vaate kohale ja proovi uuesti.

Sama klahv võib eri režiimides teha eri asju: objektirežiimis (Object Mode) töötad tervete objektidega, redigeerimisrežiimis (Edit Mode) nende osadega. Režiimidega tutvud osades „Objektid ja paigutamine“ ja „Redigeerimisrežiim“.

Maci kasutajale: vajuta samu klahve, mis on kursuses kirjas: Ctrl on ka Macis Ctrl. Alt on Maci klaviatuuril Option.

Nõuanne: prindi sissejuhatuses olev „Kiirklahvide spikker“ välja ja hoia klaviatuuri kõrval.

Menüüde kasutamine

Kui käsk tuleb valida menüüst, on menüüde nimed kirjas järjest ja nende vahel on nool. Näiteks Object → Apply → Scale.

Failide allalaadimine

  • Harjutusfaili nimele klõpsates laaditakse fail sinu arvutisse.
  • Loo oma arvutisse kaust „Blenderi kursus“ ja hoia seal kõiki harjutusfaile ja oma projektifaili minu-tuba.blend.
  • Ava fail Blenderis menüüst File → Open või topeltklõpsuga.
  • Harjutusfailid avanevad autori ekraanipaigutusega. Kui avatud faili ekraanipaigutus on sassis, ava fail uuesti menüüst File → Open ja võta seadete alt linnuke „Load UI“ ära (täpsemalt õpetuses „Failide salvestamine ja avamine“).

Videod

  • Video kiirust saad muuta mängija seadetest.
  • Kõige mugavam on hoida Blenderit ja videot kõrvuti või teha tööd teisel ekraanil.

Keel ja mõisted

Kasutatav Blenderi versioon on inglise keeles, kursus ise eesti keeles. Kui nimetan Blenderi nuppu või menüüd, on selle ingliskeelne nimi sulgudes, nt külgpaneel (Sidebar). Kõik mõisted on koos lehel „Mõisted“, kasuta seda sõnastikuna.