Selles ülesandes leiad valmis toast lambi ja vaatad selle omadusi. Kasuta faili „tuba-valmis.blend“.

Ülesanne

  1. Ava fail tuba-valmis.blend.
  2. Leia Outlinerist kogumist „Mööbel“ lambi kaks osa: „Lambi jalg“ ja „Lambikuppel“. Kui kogum on kinni, ava see noolest.
  3. Klõpsa nimel „Lambi jalg“. Lambi jalg valitakse ja 3D-vaates tõstetakse see esile.
  4. Ava omaduste paneelis objekti sakk (Object, oranž ruut) ja vaata lambi asukohta (Location).
  5. Vii hiir 3D-vaate kohale ja vajuta N. Leia külgpaneelist lambi mõõdud (Dimensions).
Valmis tuba Blenderis: Outlineris on kogumis Mööbel valitud lambi jalg, 3D-vaates on lamp laual oranži kontuuriga, külgpaneelis ja omaduste paneeli objekti sakis on selle asukoht ja mõõdud
Nii näeb tulemus välja: lambi jalg on Outlineris valitud ja 3D-vaates oranži kontuuriga. Külgpaneelis (N) ja objekti sakis on selle asukoht, külgpaneelis ka mõõdud.

Kontrolli

  • Lambi jalg on 3D-vaates oranži kontuuriga.
  • Omaduste paneelis on näha lambi nimi ja asukoht.
  • Külgpaneelis on näha lambi mõõdud.